Dandara, guardiã brasileira, encara uma entidade gigante na mata durante a noite.
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Lenda: Guardiões do Breu

Sobreviva às histórias que o Brasil aprendeu a temer.

Um RPG de ação e sobrevivência inspirado por lendas brasileiras, onde cada bioma guarda uma regra antiga e cada escolha deixa marca no mapa.

5

Biomas jogáveis

mangue, cerrado, mata, sertão e cidade velha

12

Rotas narrativas

finais de comunidade afetados por escolhas

9

Lendas maiores

entidades com regras, fraquezas e pactos próprios

PT-BR

Idioma

texto, dublagem e expressões locais

Mundo

Um Brasil mítico que reage ao seu medo

Depois que o Breu engoliu vilas inteiras entre o mangue, o cerrado e a mata atlântica, uma companhia de guardiões atravessa trilhas esquecidas para fechar pactos quebrados. Explore regiões abertas, prepare rituais, enfrente entidades do folclore reinterpretadas para um mundo original e decida quais comunidades ainda verão o amanhecer.

Sobrevivência com memória
Rastro, fome e assombração
A noite muda patrulhas, sons e recursos. O que você carrega pesa, o que você abandona pode virar pista para algo pior.
Combate ritual
Arma, reza e leitura
Nenhuma entidade cai só no golpe. Descubra nomes, prepare amuletos, quebre pactos e escolha quando vale lutar.
Brasil mítico e original
Sem museu, sem caricatura
As lendas inspiram regras de mundo, regiões, vozes e conflitos. O jogo respeita a origem enquanto constrói uma fantasia própria.
Companheiros atravessam uma ponte no cerrado em direção a um santuário de pedra.

Regiões abertas guardam rotas, pactos e recursos que mudam conforme lua, chuva e decisões da comunidade.

Jogabilidade

Ação, investigação e sobrevivência amarradas por regras

O jogo não trata lenda como chefe isolado. Cada assombração muda exploração, economia, combate e relação com quem vive ali.

Mapa vivo

Exploração de biomas

Cada região possui temperatura, pistas sonoras, rotas de fuga e materiais específicos. Uma ponte caída no cerrado pode abrir caminho no mangue horas depois.

Trilhas marcadas por cheiro, barro, cinzas e cantos distantes.

Acampamentos seguros que precisam ser mantidos.

Eventos dinâmicos conforme lua, chuva e reputação local.

Bestiário

Entidades com território, tabu e consequência

A fraqueza de cada lenda nasce de investigação, cultura local e risco mecânico. Entrar no território sem preparo cobra caro.

Mata atlânticaAlta
Mãe do Breu

Uma guardiã antiga que costura medo em sombra molhada. Ela não persegue quem corre; persegue quem mente.

Luz de resina branca e confissão verdadeira
CerradoMédia
Caboclo do Meio-Dia

Aparece quando o sol não projeta sombra. Desorienta viajantes, troca marcos de lugar e cobra respeito por trilhas velhas.

Água de nascente e silêncio durante a travessia
ChapadasAliada instável
Iara do Vento Seco

Rastreadora que ouve poeira e conversa com árvores tortas. Ajuda quem protege rios, abandona quem desperdiça.

Promessas quebradas reduzem sua confiança
MangueAlta
Bicho da Ponte Baixa

Imita vozes familiares sob tábuas molhadas. Se o jogador responde sem confirmar o nome, perde o caminho de volta.

Sal grosso, passos contados e uma resposta errada de propósito
Arte conceitual da personagem Iara do Vento Seco.
Companhia

Guardiões que discordam, lembram e mudam

Companheiros carregam habilidades úteis e limites morais. Eles podem salvar uma rota, negar um ritual ou abandonar a companhia se você trair o que prometer.

Dandara Maré
Guardiã principal
Toda lenda tem uma fome. A nossa é descobrir quem está alimentando.

Ex-caçadora de rastros do litoral, Dandara lidera a companhia com pragmatismo e uma lança de obsidiana herdada de uma ordem quase apagada.

Iara do Vento Seco
Rastreadora mística
O cerrado fala baixo. Quem grita passa reto pela verdade.

Companheira opcional, Iara lê pegadas invisíveis, abre atalhos em tempestades de poeira e questiona escolhas que ferem nascentes.

Tião Candeia
Ferreiro e rezador
Ferro sem reza só faz barulho.

Constrói ferramentas, ensina rituais de proteção e guarda culpa por ter vendido amuletos falsos quando o Breu chegou.

Edições

Pré-venda pensada para não vender vantagem

Os pacotes apoiam desenvolvimento, arte e comunidade sem quebrar progressão, combate ou equilíbrio.

Edição Guardião
Jogo base no lançamento, acesso ao diário digital de campo e trilha sonora selecionada.

R$ 89,90

  • Jogo base
  • Diário de campo digital
  • Trilha sonora com 12 faixas
Edição Breu Vivo
Para quem quer apoiar o acesso antecipado e receber cosméticos narrativos sem bônus de poder.
Destaque

R$ 129,90

  • Tudo da Edição Guardião
  • Livro de arte digital
  • Pacote de amuletos cosméticos
  • Nome nos créditos de apoiadores
Press kit
Materiais para imprensa, criadores e parceiros: ficha técnica, imagens e resumo editorial.

Grátis

  • Ficha técnica JSON
  • Capturas em alta
  • Contato de imprensa
Roteiro

Da fatia jogável ao acesso antecipado

A produção prioriza uma experiência vertical forte antes de escalar regiões, entidades e plataformas.

Agora2026

Vertical slice jogável

Em produção

Mangue inicial, combate ritual, caderno de pistas e primeira entidade maior.

DepoisInício de 2027

Beta fechada brasileira

Lista de espera

Convites por ondas para PC, com formulário de feedback em português do Brasil.

Acesso antecipado2027

Lançamento PC

Planejado

Três biomas, quatro companheiros recrutáveis e finais regionais persistentes.

Pós-lançamentoApós feedback

Consoles e novas regiões

Em avaliação

Otimização, acessibilidade, legendas adicionais e conteúdo de comunidade.

Diário

Notas do desenvolvimento

Relatos curtos da equipe sobre sistemas, localização, beta e decisões de mundo.

Devlog05 de jul. de 2026
Diário de produção: o Breu precisa obedecer regras
Como transformamos assombração em sistema jogável sem esvaziar a força das lendas.
Nesta primeira nota, mostramos por que cada entidade possui território, tabu, sinal sonoro e consequência. O medo funciona melhor quando o jogador aprende a ler o mundo.
Localização18 de jun. de 2026
Português do Brasil desde a primeira linha
Texto, interface, gírias regionais e direção de voz nascem em PT-BR, não como adaptação tardia.
A escrita parte de fala local, consulta cultural e revisão sensível. O objetivo é criar fantasia brasileira sem virar glossário turístico.
Comunidade30 de mai. de 2026
Lista de espera aberta para a beta fechada
Jogadores de PC no Brasil serão chamados em ondas para testar exploração, combate e narrativa.
As primeiras ondas priorizam diversidade de hardware, região e experiência com jogos de sobrevivência. O cadastro já está disponível nesta página.
Dandara se esconde no mangue enquanto entidades patrulham ao longe.
Comunidade

A beta precisa de jogadores que leem o mundo

O cadastro ajuda a organizar ondas de convite por plataforma, região e perfil de teste, mantendo a comunicação em português do Brasil.

PC primeiro

Convites por ondas

Feedback em PT-BR

Beta fechada brasileira

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Respostas curtas para decisões de produto, localização, dados e escopo.

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